海外桌游市场繁荣 消费能力或成差距主因

8月28日消息,西雅图游戏展正式进入第二天的活动。在各大游戏厂商展台之中,桌游点缀其间,其市场产品多样性及专业程度远超国内桌游市场。业内人士表示,消费能力或为拉开国内外桌游差距的重要原因。

卡牌类桌游

据了解,此次PAX参展桌游数量众多,初步统计分散在展会中的桌游展台总面积至少可以达到展会总面积的五分之一。此外其桌游种类可达近百款,无论哪款桌游试玩区均有玩家争相参与。

相较之下,国内桌游市场则显得过于单薄。尽管在三国杀的带动下,国内一度出现了大量桌游作品,但大多关注度较低。同时,国内桌游类型均为纸牌类,在游戏方式上也大同小异。而国外桌游却包含了筛子类、纸牌类、SLG类、经营类等多种类型。

从此次参展的桌游来看,国外桌游产业已不是单纯的卡片销售,而是涵盖了卡牌、旗子、桌游设备、周边等一系列产品的成熟产业链。有业内人士表示,出售旗子的桌游其实早已引入中国,这类桌游的旗子制作精良,且有玩家DIY制作的环节十分新颖,同时在玩家交易的过程中旗子本身还具有了收藏价值。

未上色的桌游旗子销售

完成上色的桌游旗子

但这类游戏在国内之所有没能像国外那样火爆,主要原因还是由于旗子高昂的售价。动则数百元一个旗子,如果想要达到可以进行游戏的程度,一次性投入则要达到近千元,这显然超出了国内玩家的承受能力。尽管旗子在国外已具有收藏价值,但这在国内的认知度仍处于初级阶段,难以形成玩家购买的理由。

除了旗子销售之外,此次PAX上的桌游设备销售,也引起了我们的注意。这部分商品小到骰子大到桌游专用桌,商品价格也从几美元到上万美元不等。商品的产生源自市场需求,尽管定制产品有一定的前瞻性,但可以初步判断其消费者强大的消费能力。而这在国内恐怕难以实现。

战棋类桌游

一位中国桌游玩家表示,他和他的朋友没有一个人愿意为桌游花去上千元,百元投资是他们的投入上限,而这一数值也正是国内大多数桌游玩家的现状。分析人士称,桌游专用设备在国内没有形成市场的主要原因还是国内桌游市场的承载能力太低,玩家囊中羞涩寻找替代品或放弃一款优质桌游实是无奈。

导致这一情况的另个一原因则是国内桌游市场缺乏时间的沉淀。在国外,万智牌是一种极为流行的游戏,其卡片收藏价值早已被玩家接受,在此基础之上卡牌交易机制也相对较为成熟。如果玩家玩一种游戏产品并非单纯的消费行为,还兼有投资价值,那么玩家在选择投资数额时将更加放心。同类产品出现后,玩家接受起来也要容易得多。

在市场的推动下,国外桌游市场活性较高,厂商危机意识也很强。不断推出新产品,并在游戏类型及游戏性方面有所突破是不被淘汰的唯一办法。另外,从PC GAME 以及家用机GAME来看,国外玩家对于各类游戏的喜好较为分散,而国内玩家则集中在RPG游戏。这也是造成国外桌游类型丰富国内类型单一的原因之一。

桌游旗子展示

尽管如此,也有业内人士对国内桌游市场充满信心,他认为国内玩家对桌游的认可度正处于一个历史的高点。由于目前国内主流桌游的消费动能还未被消耗掉,厂商缺乏危机感。一旦玩家消费欲望下降,国内各桌游厂商将被迫推动创新的车轮,而一个无标杆的市场将涌现出大量的创新游戏类型。到那时,国内桌游玩家已处于相对饥渴的状态,中国网游市场或将真正进入“大唐盛世”。